البداية من الصفر -- الدرس الثاني
آخر
الصفحة
LuckyHami

  • المشاركات: 9166
    نقاط التميز: 2615
عضو أساسي
LuckyHami

عضو أساسي
المشاركات: 9166
نقاط التميز: 2615
معدل المشاركات يوميا: 1.4
الأيام منذ الإنضمام: 6553
  • 15:52 - 2007/09/23

بسم الله الرحمان الرحيم

 السلام عليكم

مرحبا بالجميع

 هذا الموضوع نشط.توجد مشاركات جديدة منذ آخر زيارة لك في هذا الموضوع.
البداية من الصفر -- دروس الخوارزميات بلغة الباسكل -- درس بيداغوجي للمبتدئين-- 01 
 1  2
19:48 - 09/17
LuckyHami
38 282 18:47 - يوم أمس
mourad_dz39
غير النصرد على الموضوع

 

الدرس الثاني

انواع المتغيرات

Types préedéfenis

-- المتغير الصحيح --

Integer

 

تذكير

المتغيرات هي اماكن في الذاكرة لتخزين قيم او نصوص او ارقام يمكن تغييرها اثناء

تطبيق البرنامج ،

 

لذلك فالمتغيير يمكن له ان يكون عدد صحيح ناطق حقيقي او نص او حرف او قيمة منطيقة صح او خطا

وغيرها لذلك في الباسكال يجب تعريف المتغير قبل استعماله اي يجب ان نبين للبرنامج ماهي طبيعة هذا المتغير

وبعدها يمكننا استعماله ، فمثلا اذا عرفها a متغير حقيقي لا يمكن ان نطبق عليه قيمة نصية يجب ان نحترم

جيدا هذا التعريف وساشرح لكم الان ماهي انواع المتغيرات وكيف تعرف

 

1- المتغير الصحيح

Integer

 

هذا النوع من المتغيرات يسمح بتسجل ارقام حقيقية فقط

الارقام المسموحة ادخالها في هذا المتغير هي

من 214748648- الى 214748647

الارقام التي تخرج عن هذا المجال لا يمكن ان نعرفها بالنوع  integer

العمليات المسموحة على هذا النوع هي

ليكن a المتغير الصحيح

2- طريقة تعريفة

تعريف المتغير الصحيح

la declatration d'un variable de type entie

 

تعريف المتغيرات يكون دوما في المنطقة المخصصة لهم

داخل القسم var

ولذلك لتعريف متغير يجب ان نكتب

و nomduvaribale هو اسم المتغير من اختيارك

حسب قواعد الدرس الاول

لتعريف عدة متغيرا من نفس النوع تفصل الاسماء بالفاصلة

النقطو الفاصلة ضرورية عند نهاية التعريف

 

تمرين

نريد انجاز برنامج يحسب لنا هذه الدالة

1- ما هي المتغيرات التي نستعملها

3- اكتب تعريف لهذه المتغيرات

 

والسلام عليكم ننتظر اجوبتكم واستفساراتكم

في انتظار الدرس القادم 

 

 البداية من الصفر -- الدرس الثاني
بداية
الصفحة