$ تميز واحترف وكـن أنت الأفضل $ شرح لكيفية كـتابة المراجعة المثالية بالتفصيل الممل
ط·آ·ط¢آ¢ط·آ·ط¢آ®ط·آ·ط¢آ±
ط·آ·ط¢آ§ط·آ¸أ¢â‚¬â€چط·آ·ط¢آµط·آ¸ط¸آ¾ط·آ·ط¢آ­ط·آ·ط¢آ©
Silent Horror

  • ط·آ·ط¢آ§ط·آ¸أ¢â‚¬â€چط·آ¸أ¢â‚¬آ¦ط·آ·ط¢آ´ط·آ·ط¢آ§ط·آ·ط¢آ±ط·آ¸ط¦â€™ط·آ·ط¢آ§ط·آ·ط¹آ¾: 27590
    ط·آ¸أ¢â‚¬آ ط·آ¸أ¢â‚¬ع‘ط·آ·ط¢آ§ط·آ·ط¢آ· ط·آ·ط¢آ§ط·آ¸أ¢â‚¬â€چط·آ·ط¹آ¾ط·آ¸أ¢â‚¬آ¦ط·آ¸ط¸آ¹ط·آ·ط¢آ²: 7689
ط·آ·ط¢آ¹ط·آ·ط¢آ¶ط·آ¸ط«â€  ط·آ·ط¢آ£ط·آ·ط¢آ³ط·آ·ط¢آ§ط·آ·ط¢آ³ط·آ¸ط¸آ¹
Silent Horror

ط·آ·ط¢آ¹ط·آ·ط¢آ¶ط·آ¸ط«â€  ط·آ·ط¢آ£ط·آ·ط¢آ³ط·آ·ط¢آ§ط·آ·ط¢آ³ط·آ¸ط¸آ¹
ط·آ·ط¢آ§ط·آ¸أ¢â‚¬â€چط·آ¸أ¢â‚¬آ¦ط·آ·ط¢آ´ط·آ·ط¢آ§ط·آ·ط¢آ±ط·آ¸ط¦â€™ط·آ·ط¢آ§ط·آ·ط¹آ¾: 27590
ط·آ¸أ¢â‚¬آ ط·آ¸أ¢â‚¬ع‘ط·آ·ط¢آ§ط·آ·ط¢آ· ط·آ·ط¢آ§ط·آ¸أ¢â‚¬â€چط·آ·ط¹آ¾ط·آ¸أ¢â‚¬آ¦ط·آ¸ط¸آ¹ط·آ·ط¢آ²: 7689
ط·آ¸أ¢â‚¬آ¦ط·آ·ط¢آ¹ط·آ·ط¢آ¯ط·آ¸أ¢â‚¬â€چ ط·آ·ط¢آ§ط·آ¸أ¢â‚¬â€چط·آ¸أ¢â‚¬آ¦ط·آ·ط¢آ´ط·آ·ط¢آ§ط·آ·ط¢آ±ط·آ¸ط¦â€™ط·آ·ط¢آ§ط·آ·ط¹آ¾ ط·آ¸ط¸آ¹ط·آ¸ط«â€ ط·آ¸أ¢â‚¬آ¦ط·آ¸ط¸آ¹ط·آ·ط¢آ§: 3.7
ط·آ·ط¢آ§ط·آ¸أ¢â‚¬â€چط·آ·ط¢آ£ط·آ¸ط¸آ¹ط·آ·ط¢آ§ط·آ¸أ¢â‚¬آ¦ ط·آ¸أ¢â‚¬آ¦ط·آ¸أ¢â‚¬آ ط·آ·ط¢آ° ط·آ·ط¢آ§ط·آ¸أ¢â‚¬â€چط·آ·ط¢آ¥ط·آ¸أ¢â‚¬آ ط·آ·ط¢آ¶ط·آ¸أ¢â‚¬آ¦ط·آ·ط¢آ§ط·آ¸أ¢â‚¬آ¦: 7505
  • 20:22 - 2007/07/09

 

 

السلام عليكم و رحمة الله و بركاته:

====================

أعزائي و أحبائي أعضاء و زوار منتديات سـتار تايـمز.

-------------------------------------------------

الـكل يريد أن يصبح مميـزا و لا سيما في مجال الكتابة عن ألعاب الفيديو. و خاصة كتابة المراجعات, لاحظت في الـفترة السابقة العـديد من المـراجعات التي تحوي على الكـثير من العيوب و الأخـطاء. و بعد النواقص التي تجعل من هذه المـراجعـة غير مثـالية, صديقك حكيم الآن سوف يشرح لك كيف تكتب مراجعة مفصلة و مثـالية بالتفصيل المـمل و خـطوة بـخطوة. بالإضافة إلى إعطائكم أمثـلة عن بعض النقـاط مستعينا ذلك باللـه ثم ببعض مواضيعي.

===============

تـعريــف المـراجعة الشـاملة:

================

المراجعة هي عبارة عن كتابة تقرير عن لعبة صدرت. يجب عليك أن تلعب اللعبة أولا, و ليس المقصود باللعب هنا ساعة أو اثنين, بل التعمق في اللـعبة بأطول ما يـمكن. و يجب أن تكون المراجعة خالية بقدر المستطاع من الأخطاء اللغوية و الإملائية. و أن تكون بأسلوب سلس و مفـهوم كي تصل المعلومات للـقارئ بشـكل مثالي.

===============

ما هي عـناصر المـراجعـة ؟

===============

سوف أذكر لكم العناصر الأساسية التي يجب أن تتوفر في الـمراجعة و سوف أذكر العناصر الفرعية لاحـقا.

1 – المقدمة: و هي بـداية الموضوع و يجب أن لا تكون طويلة.  

2 – قصة اللعبة: أحداث و قصة اللعبة و حبذا أن لا تكون مختصرة.

3 – أسلوب اللعب: و هي أهم فقرات المـراجعة و يجب ذكره بالتفصيل الممل.

4 – الرسـومات: رسومات اللعبة و المؤثرات البصرية و يشمل ذلك الفيـديو أيضا.

5 – الأصوات و الإخراج: يشمل التمثيل الصوتي و المؤثرات الصوتية و الموسيقى في اللعبة.

6 – عمر اللعبة: مدة اللعبة هي طويلة أو غيـرها.

7 – التقييم النهائي: تقييم اللعبة الأخير.

8 – خاتمة: كلـمة تختم بها مراجعاتك فيها بعض الملاحظات الصـغيرة.

================

أولا: كيف تكتب مقدمة مثالية:

================

كـتابة المقدمة يحتاج إلى بعض الخيـال و إلى أسلوب يجذب القارئ و يجعله يستمر في القراءة. و يفضل أن تكون المقدمة مثيرة مليئة بالتشويق. و لا يفضل أن تكتب عبارات أو أشياء خارجة عن نطاق قصة اللعبة و أحداثها, فقد لفت انتباهي بعض المقدمات التي لا تتحدث عن اللعبة إطلاقا بل هي من وحي الخيـال و عندما قصدت الخيال في البداية قصدت الخيال في التعبيـر. حسـنا, إن أردت أن تـبدع في كتابة المقدمة يجب عليك اقتباس أغلب الأشياء من القصة, أو ذكر بعض الكـلمات عن تاريخ اللعبة إن كان لها تاريخ, و لكن من الأفضل استعمال القصـة في بداية المقدمة و من ثم ذكـر شيء عن الشركة المطـورة و أخيـرا كـلمة للقارئ كي يتشجع للدخول و إكمال هذه المـراجعة, و يجب أن لا تكون المقدمة طويلة كثـيرا , بل اجعلها متوسطة الحجم. و غير مبالغ في طولها. و إليك مثالا واضح على المـقدمة المثالية:

----------------------------------

مقـدمة عن لـعبة Silent Hill 2 ..

----------------------------------

من بين التلال و الجبال, من بين البحيرات و الأنهار, من بين الهضاب و المرتفعات, نرى ذلك الضباب الكثيف, نرى الطبيعة الخلابة و الساحرة, كلها تنادي باسم واحد !! التل الصامت, يا لها من تلال و يا لها من مدينة رائعة و جميلة, كم يتمنى الجميع أن يذهب إليها و يقضي الإجازة هناك, و لكن هناك من يقول أن الشر موجود تحت أي بقعة تشرق فيها الشمس, و هل توجد شمس في مدينة الضباب, بلى يا صديقي فإن الشر موجود هناك, بل و موجود في كل مكان, كم أكره الشر و الأشرار, حسنا عزيزي الآن هل سمعت بشخص يتلقى رسالة من الأموات! نعم هناك رجل ماتت زوجته المسكينة و لكن بعد سنوات يتلقى رسالة يقرأ فيها أن زوجته ليست في عداد الأموات و أنها تنتظره في مدينة الضباب, حيث قضيا الأوقات السعيدة و الإجازات العديدة, كي يعيدا الذكريات معا و يعيشا بسعادة من جديد, و لكن كيف للميت أن يعود من قبره, هل هي شبح أم طيف أم أنها فتاة أخرى! يا لها من مفارقات عديدة لا توجد إلا في لعبة فريدة, قصة لا مثيل لها, بل إنها من روائع قصص ألعاب الفيديو التي تهافت عليها منتجو الأفلام! الدراما و المآسي و الحزن في لعبة فيديو, الرعب و الغموض لا ينقص هذه اللعبة, سوف ترى تلك المسوخ و تلك الوحوش, سوف تستمتع بحل الألغاز و تحليل الأحداث, يا لها من أشياء رائعة نراها في هذه اللعبة الفريدة. نعم الآن تذاكر هذه اللعبة متوفرة لك عزيزي القارئ, و لك أنت فقط و لا تقلق فلن تدفع أي مال من أجل قضاء هذه الرحلة الممتعة في أجواء مدينة الضباب, كل ما عليك فعله الآن أن تترك ما بيدك و تتبع صديقك هورور في هذه المراجعة الشاملة لرائعة من روائع ألعاب الفيديو التي لن تُنسى.

====================

كيـف تـقوم بكـتابة قصـة في المراجعة:

=====================

هذه الـخطوة لا تعتبر سهـلة, فقصة اللعبة إن قمت بتجربتها فسهل عليك أن تقوم بكتابتها حسب تجربتك في اللعبة. و تستطيع أيضا ترجمة قصـة اللعبة من أحد المواقع شرط أن تكون الترجمة واضحة و مفهومة. فقصة اللعبة تعطي الـحافز الكبير للقارئ في تجربة اللـعبة. و يفضل أن تكتب قصـة اللعبة في فقـرة واحدة, أما إن أردت تفصيل القصة فعليك كتابتها على فقرات حتى لا تحرق القصة على القـارئ. و إليك مثـال للقصة في المتوسطة و المناسبة في أحد المـراجعات. و برائي هو حجم جيد للقصـة. و إليك مثال واضح على القصة المتوسطة:

---------------------------------

قـصة Final Fantasy XII:

--------------------------------

الخيانة و الغدر, الإستلاء على حقوق الآخرين, الحروب الطاحنة, من يستطيع أن يقف في وجه هذه الأشياء, نعم إنها الشجاعة و العزيمة و الإصرار, تدور قصة الخيال النهائي في جزئها الثاني عشر حول إمبراطورية Rozzarian و إمبراطورية Arcadian التي تجري بينهما حرب طاحنة للإستلاء على أكبر عدد من الأراضي, كان من بين هذه الأراضي و المدن الصغيرة, مملكة صغيرة تعيش بسلام و وئام, تدعى دالمسكا, من جهة أخرى في دالمسكا آش هي أميرة هذه المملكة الصغيرة في حفل كبير يشهده جميع سكان المملكة تتزوج فيه من راسلر و هو أمير مملكة نالبدا, لم تستمر الفرحة هذه كثيرا فقد تعرضت مملكة نالبدا موطن الأمير راسلر للغزو من قبل الدولة الظالمة Arcadian, سيطرت أركادين, على هذه المملكة الصغيرة, و بدأت في التخطيط لوجبتها التالية, إنها مملكة دالمسكا الصغيرة موطن الأميرة الحسناء آش, لم يعد الكثير في مملكة نالبدا, ولكن بقيت الشجاعة في قلب الأمير راسلر و الجنرال المعروف بالقوة باش, فذهبا مع بعضهما البعض كي يقوما بالدفاع عن موطن آش حبيبة الأمير, و لكن كما يقول المثل فإن الكثرة تعلب الشجاعة, صمدوا و حاربوا و لكن هيهات أن يقفوا في وجوه الأعداد الكبيرة من إمبراطورية Arcadian, قاوم الأمير و حارب و لكنه يقتل خيانة في ساحة المعركة, آش تلك الحسناء حزنت و قررت الانتقام لوفاة زوجها و حبيبها راسلر, و سيطرت الإمبراطورية الطاغية Arcadian على مملكة دالمسكا و أصبحت تحت رحمتها, و لكن آش لم تستلم و لم تقف مكتوفة اليدين, باش يسجن و يعذب لماذا؟ يبدو أن أحدا ما قام بتلفيق تهمة إليه حتى يرمى هذا الجنرال القوي و المعروف, انتشرت الشائعات هنا و هناك و تداولت الألسن خبر وفاة الأميرة الحسناء آش, و بقيت هذه الإشاعة لمدة سنتين, و بعدها سوف تقوم بلعب اللعبة كي تكتشف باقي أحداث القصة, بعد هاتين السنتين سوف تعرف شخصية فان و هو بطل اللعبة, يعيش على السرقة و يقتات عليها هو و صديقته بينيلو و هما محترفان في هذا المجال, هاذين البائسين يعيشان في مدينة رابانستر الصغيرة, لن أستمر في شرح المزيد من أحداث هذه القصة و لكني سوف أترك لك المجال حتى تلعب اللعبة بنفسك و تكتشف أحداث القصة.

====================

كيـف تكتب أسلـوب اللعب بالتفصيل:

=====================

كمـا ذكرت لكم سابقا أعزائي الأعضاء فإن أسلوب اللعب يعتبر أهم فقرة في فقرات اللعبة, يجب أن تذكر كل شيء بالتفصيل الممل و يجب أن تذكر كل صغيرة و كبيرة في أسلوب اللعب حتى توضح نظرتك للعبة و توصل المـعلومة الصحيحة للقارئ لتشجيعه كي يشتري اللعبة و يجربها أو لجعله يبحث عن لعبة أخرى و سوف نتحدث عن كل نقطة من نقاط أسلوب اللعب.

------------

قبل أن أبدا شرح الفقرات الأساسية لأسلوب اللعب, يجب علي أن أوضح أن لكل نوع أسلوب خاص, و ربما يكون شرح كل نوع مختلف عن الآخر. فمـثلا ألعاب القيـادة لا تحتاج إلى الكثيـر من الشرح عـكس ألعاب الـ RPG أو ألعاب المغامرات أو غيرها.

--------------------------------------

أولا: الحديث عن التـحكم في اللعبة:

----------------------------------------- 

التـحكم في اللعبة هو كيفية التحكم , لا يوجد معنى أخر, كيف توجه الشخصية و كيف تقوم بتوجيه الضربات مثلا ؟ أو كيف تقوم بالقيادة أو كيف تقوم باللعب بالكـرة. و تختلف هنا حسب نوع اللعبة, اذكر كل ما يتعلق بالتحكم, هل هو سـهل ؟. هل هو صعب ؟ أذكر مميزاته و عيوبه؟ هل تستطيع التحكم بالشخصية بسلاسة و هل تستطيع توجيه الشخصية كما تريـد أم أنك إن أردت توجيهها إلى اليسار ذهبت إلى اليمين. لا تغفل أي نقطة مهما كانت بسيـطة في طريقة الـتحكم بالـشخصية.

----------------------------

ثانيا: الحديث عن آلة التصوير:

----------------------------

المقصود هنا هو الكـاميرا: هي هل مناسبة لحركة الشخصية أو السيارة ؟ عندما تتـحرك هل تستطيع توجيه الكاميرا أم أنها تلقائية الـحركة؟ تحدث عن أبعاد اللعبة هي ثلاثية أو ثنائية, و تحدث أيضا عن وضـعية الكـاميرا أثناء القتال مثلا. و تحدث إن كان هناك أكثر من طور لاختيار الكاميرا, و لا تنسى ذكر مميزات و عيوب طريقة التصوير.

--------------------------------

ثالثا:الحـديث عن أنماط اللـعبة:

-------------------------------

في أغلب الألعاب يوجد أكثر من نمط. مثلا في لعبة Resident Evil 4 , هناك العديد من الأطوار, مثلا طور القصة, طور المهمات الجانبية, و غيرها من الألعاب التي تحتوي على أطوار, يجب عليك شرح الأطوار في اللعبة و ما تحويه من مراحل و كيفية اللعب في هذه الأطوار, حتى يأخذ القارئ فكـرة كاملة عن الأشياء الموجودة في اللـعبة. مـثلا لعـبة Tekken, طور القصة, طور اللاعبين, طور البقاء, طول الوقت. و هذه النـقطة لا تحتاج سوى إلى تجريب اللعبة.

---------------------------------

رابعا: الحديث عن قوائم اللعبة:

---------------------------------

اللعبة تحوي على العديد من القوائم و هو شيء في جميع الألعاب دون استثناء, القوائم التي يجب عليك الحديث عنها هي التي تظهر لك أثناء اللعب, ما تحويه هذي القوائم ؟ و ما هي وظيفة كل قائمة, تحدث عن كل كلمة موجودة في هذه القـوائم, مثلا في لعبة فاينال فانتزي 12, عندما نضغط على زر المثلث تظهر لنا قائمة اللعبة, تبين لنا أسماء الشخصيات التي تقاتل بها, تبين لنا أيضا مستوى الشخصيات و طاقتهم. و نجد مثلا الخيار الذي يبين لنا كيفية تطوير الشخصية, و خيار يبين لنا ما هي الأدوات الموجودة لديـنا, شرح القوائم و توضيح ما تحويه تعتبر من الأشياء الضرورية و الـمهمة في أسلوب اللعب, فلا تُهمل هذه النقـطة.

--------------------------------------

خـامسا: الـحديث عن شاشة اللعبة:

--------------------------------------

شاشة اللعبة هي الشاشة التي تظهر لك بكل تأكيد, تحوي الشاشة في الغالب على أشياء مهمة, و هي شرائط و مؤشرات تدل على حالة الشخصية أو اللاعب, قم بالشرح حول كل شريط موجود في الشاشة, ما فائدته و على ما يدل ؟ و كيف تستطيع الحفاظ عليه مثلا. لا تترك شيء في الـشاشة إلا و ذكرت ما هو, مبينا كل ما يتعلق به, بهذا الشكل تـكون وضحت للقارئ نصف الأشياء في أسلوب اللعب.

-----------------------------------

سـادسا: الحديـث عن طريـقة اللعبة:

------------------------------------

طريقة اللعب تختلف قليلا هنا عن طريقة التحكم, فهنا يجب عليك الحديث عن كل الخطوات التي تقوم بها أثناء تقدمك في اللعبة, مثلا هل سوف تواجه ألغاز في مكان ما ؟ هل سوف تكون اللعبة مليئة بالمخاطر و الأشياء المـثيرة ؟ أذكـر كل ما ستقابله في اللعبة, أذكر أيضا كيف تلعب! بمعنى أدق الفـكرة الأساسية من اللعب, هل تقوم بقتل الأعداء ؟ هل تقوم بالقفز و الركض كي تنجز شيء ما. كي هي حركات البطل و على أي شيء يعتمد, ما هو أسلوب القتال! هل هو بالسيوف او بالأسلحة النارية أو باستعمال القتال بالأيدي و الأرجل. لا تغفل أدق التفاصيل في اللـعبة. فهي مهـمة جدا لموضوعك سواء من ناحية الحجم أو الـفائدة و الشمولية أيضا. و احذر من تكرير الـكلام أثناء كتابة هذه الفقرات.

-----------------------------------

سـابـعا: الحـديث عن الأسلحة و المهارات:

------------------------------------

في بعض الألعاب يوحد أسلحة و مهارات بكـل تأكيد, يجب عليك الحديث عن الأسلحة في اللعبة, و هنا من الأفضل عدم ذكر كل سلاح لوحده, بل شرح شامل عن جمـيع الأسلحة, و ما هي أقواها و ما هي مميزاتها, بالإضافة إلى الـحديث عن أنـوع هذه الأسلحـة و إن كان هناك أنواع مختلفة لها, أيضا تحدث عن كيفية الحصول على هذه الأسلحة, هل تستطيع شرائها ؟ أم أنك ستحدها في مكان ما. أيضا هناك مهارات لكل شخصية, و ربما تكون هذه المهارات عبارة عن حركة خاصة للشخصية أو ربما تـكون عبارة عن استعمال سحـر أو غيـره, قم بالحديث بشكل مفصل و دقيق عن هذه المـهارات مبينا فـائدتها و هل هي جيـدة أم لا؟ بالإضافة إلى فكـرة حول كيفية الـحصول على هـذه المـهارات.

-------------------------------------------------

ثـامنا: الـحديث عن الأعداء و الذكاء الاصطناعي: 

-------------------------------------------------

ربما تجد العديد من الأعداء في بعض الألعاب, قم بالتحدث عن هؤلاء الأعداء بشكل مفصل, ما هي مميزاتهم ؟ ما هي أنواعهم؟ كيف يقوم هؤلاء الأعداء بشن الهجومات عليك. أيضا لا تنسى الحديث عن الزعـماء في فقـرة الأعداء, هل الزعماء أقويـاء,. ماذا يـميز الزعـماء في اللعبة. و لا تترك تفصيلا لا تتـكلم عنه. نأتي للحديث عن الـذكاء الاصطناعي في اللـعبة, من الأفضل هنا الحديث عن الذكاء الاصطناعي في اللعبة تابعا لفقرة الأعداء, و من الأفضل أيضا أن لا تفصل فقرة الأعداء عن فقرة الذكاء الاصطناعي إلا في حـال واحـدة و هي أن تتحدث عن الأعداء بشكل مفصل جدا, فمن الأفضل هنا ذكر فقـرة الذكاء الاصطناعي للوحوش أو حتى للشخصيات بشكل مستقل, ففي فقرة طريقة اللعب من الأفضل هناك أن تذكر الذكاء الاصطناعي الخاص بالشخصيات, و لكن كما ذكرت سابقا إن كتبت عن الأعداء بشكل مـفصل فلا داعي لربط الفقرتين, بل دع فقـرة الذكاء الاصطناعي منفـردة.

و تـفضل عـزيزي القـارئ مـثالا على أسلوب اللعب المفصل بشـكل كبيـر.

-----------------------------------------------------

أسلوب اللعب فـي: Valkyrie Profile 2: Silmeria

-----------------------------------------------------

حسنا أعزائي القراء سأتحدث عن أسلوب اللعب كالعادة بالتفصيل الممل, حيث من لم يلعب اللعبة أو كان في بدايتها سيفهم أسلوب اللعب جيدا و يستطيع اللعب بسهولة, أسلوب اللعب هنا كما هو عادة العاب ألاربيجي فهو يعتمد على الأوامر, حيث كل شخصية تملك من المهارات المختلفة المتمثلة في السحر و الهجوم الطبيعي أو استعمال الأدوات, لن يكون هنا نظام القتال بطريقة التتابع حيث تستطيع توجيه الأوامر للشخصيات باختيار زر لكل شخصية, مثلا شخصية أليشيا اختر لها زر المربع و شخصية ديلان زر الدائرة و روفس زر الاكس و ليونا زر المثلث و هكذا, عندما تقوم بالضغط على الأزرار الأربعة معا ستقوم الشخصيات بالهجوم في وقت واحد مما يؤدي إلى أضرار أكبر و أكبر, الهجوم الرئيسي هنا سيكون الهجوم بالسلاح العادي أو ما يعرف بالهجوم الطبيعي, كل شخصية من شخصيات اللعبة سيكون لها سلاح خاص حيث لن تتمكن الشخصية من التسلح بأي سلاح, هناك من يملك سلاح السيف العادي و هناك من يملك سلاح السيف الكبير, و هناك من يملك سلاح القوس و الأسهم و أخيرا سلاح العصي السحرية. و كلما زاد مستوى الشخصية زادت قوة السلاح, و لا تنسى أن الشخصية تستطيع تقويتها بإضافة العديد من الأدوات الملحقة التي تزيد من قوة ضرباتها أو من قوة سحرها.

 

اللعبة تحوي على نمطين, نمط القتال و نمط السير العادي, النمط العادي سيكون في تصوير ثنائي البعد حيث لن تستطيع أن تسير إلى اليمين أو اليسار و إنما اتجاهك سيكون للأمام و الخلف فقط .. و هذا يزيد الأمر سهولة عليك, و أما النمط الثاني فهو نمط القتال و هو في تصوير ثلاثي البعد حيث هنا تستطيع الاتجاه في جميع الاتجاهات مما يسمح لك بحرية أفضل في المعركة. و هو أسلوب من النادر أن يتبع في ألعاب هذا الجيل. و لكن برائي الشخصي المتواضع فإن هذا الأسلوب جذاب و يوفر على اللاعب الكثير من عناء البحث.

 

الشخصيات هنا كأغلب العاب الأربيجي تستطيع أن تزيد من مستواها و هو ما يعرف بـ Level, يزيد مستوى الشخصية عن طريق نقاط الخبرة و المعروفة بـ EXP و هي التي تحصل عليها بعد كل معركة, النقاط مهمة جدا و الشخصية التي تموت أثناء المعركة لا تحصل على نقاط الخبرة إن كنت أنهيت المعركة لصالحك, النقاط هنا تختلف حسب صعوبة المعركة فإن انتصرت في معركة صعبة ستحصل على عدد كبير من النقاط و ان انتصرت في معركة سهلة سيكون عدد النقاط أقل, عندما يرتفع مستوى الشخصية فإن المستوى القادم يحتاج لنقاط أكثر, ارتفع مستوى الشخصية من المستوى الثاني إلى الثالث, فإن المستوى الثاني كان يحتاج 2000 نقطة, إذا المستوى الثاني سيحتاج 3500 نقطة , و هكذا حتى تصل إلى مستويات تحتاج إلى 500 ألف نقطة, و ربما أكثر, أنصحك هنا أن تستعمل الشخصيات الرئيسية في المعارك لأنها ستبقى معك للنهاية بينما الشخصيات الفرعية لا ينصح بها, لذا شخصية روفس و أليشيا لا تخرجهما من الفريق أبدا! و احذر هنا من اختيار الشخصيات ذات المستوى الضعيف في معارك الزعماء فربما ضربة من ذلك الزعيم تقضي على جميع شخصياتك. لذا تطوير الشخصيات يعتبر من أهم أساليب اللعب هنا.

 

في اللعبة يجب عليك أن تنظم فريقك بشكل جيد حيث عليك أن تختار المقاتلين المناسبين في المعارك المناسبة, و هنا أنصحكم أن تستعملوا مقاتلين ستعملان السيف و مقاتل يستعمل الأسهم و من الأفضل اختيار روفس, و مقاتل يستعمل السحر و من الأفضل اختيار Alm .. هناك بعض الشخصيات التي تملك هجمات خاصة مثلا آلم يملك هجوم التسمم و هجوم البرق, بينما لازارد يملك هجوم النار. فهنا تستطيع استعمال لازارد في مكان يحوي على قوة الأرض! أو قوة الظلام و هي أشياء سنتحدث عنها لاحقا, لا تنسى أن هناك بعض المعارك تعتمد بشكل كبير على قوة ضرباتك, فيجب أن تختار الشخصيات ذات سلاح السيف, هناك بعض المعارك التي تحوي على وحوش طائرة فمن الأفضل هنا أن تختار شخصيات تملك هجوم الأسهم أو السحر, و هناك وحوش التي لا تستعمل سوى السحر. و مثل ما يقول المثل " لا يفل الحديد الا الحديد " لذا من الأفضل هنا أن تستعمل الشخصيات التي تعتمد على الهجوم السحري, و هكذا استعمل هذه الطريقة في ترتيب شخصياتك حسب الأعداء الموجودين بالمنطقة و حسب أجواء المكان.

 

الـ Potion سيكون أحد الأساسيات التي تعتمد عليها في اللعبة, و لعلك تقول ما هو الفوتون, هو عبارة عن شعاع بسيط تطلقه أليشيا أو سيلميريا بالأحرى, تتمكن من خلاله من أسر الأعداء بشكل مؤقت حيث تستطيع من خلال ذلك القفز عليهم و الوصول إلى أماكن أعلى, عند رمي الفوتون على العدو للمرة الثانية ستنتقل للمكان الذي كان به العدو, و كما قلت لكم هذه الخاصية مهمة جدا و لن تستطيع إنهاء اللعبة دون استعمالها, تستطيع أن تضرب الفوتون على الحائط كي يرتد عليه و يذهب إلى العدو و ربما يذكر هذا البعض بلعبة البلياردو عندما تضرب الكرة في جهات مختلفة كي تسقط الكرة المطلوبة, أيضا سيكون مفيد لتجنب المعركة, حيث كل ما عليك فعله هو رمي الفوتون على العدو الذي لا تريد أن تقاتله و من ثم القفز عليه أو رميه مرة أخرى كي تنتقل أنت إلى مكانه. و هكذا.

 

المهارات و الهجمات ستكون من العوامل الرئيسية لفوزك في المعارك, أولا: الهجمات, مع خوضك للمعارك و الحصول على نقاط الخبرة ستحصل معها أحيانا على هجمات خاصة أو ربما نوع من أنواع السحر و المهارات, تستطيع تغيير هجمات الأسلحة لديك حسب المهارات التي تملكها الشخصية و ذلك من خلال القائمة الرئيسية للعبة, الهجمات تختلف حسب السلاح الذي تملكه, فمثلا هناك أسلحة تستطيع من خلالها تركيب ثلاث هجمات و هي الحد الأقصى و هناك أسلحة لا تملك سوى سلاح واحد, لذا هنا اختيار الهجمات بحكمة سيكون أمر جيد بالنسبة لك, عليك دراسة و تجريب الهجمات و إن استطعت تركيب الهجمات المناسبة فستحصل على ضربات مثيرة و رائعة تسبب الكثير من الأضرار لدى عدوك, و من الأفضل هنا شراء الأسلحة التي تستطيع من خلالها تنفيذ أكثر من هجوم, حسنا! الآن دعنا نتحدث عن المهارات التي ستحصل عليها, المهارات هنا أيضا سيكون لديك عدد لا بأس منها, و لن تستطيع سوى تركيب ست مهارات أو أقل, و لكل مهارة عدد معين من النقاط مثلا هناك مهارات كمهارة القذائف التي تتمتع بها أليشيا ستكلفك 6 من نقاط المهارة, و ربما لن تستطيع سوى تركيب مهارة واحدة معها إن كنت في منتصف اللعبة, نقاط المهارة ستزيد مع تقدمك في اللعبة و مع ارتفاع مستوى الشخصية, لكل مهارة من المهارات فائدة معينة, منها ما يعيد لك القليل من نقاط الاتش بي و منها ما يمنح لك حماية صغيرة, بعضها يزيد من قوة هجومك و من قوة دفاعك و البعض الأخر يزيد من قوة السحر لديك, هناك بعض المهارات الرائعة و الخاصة! تستطيع من خلالها تنفيذ ضربات سريعة و جميلة, الآن لنتحدث عن الجزء الثاني من الهجمات, و هو السحر! السحر سيكون هو نصيرك الأول في بعض المعارك, فكما أخبرتك سابقا أن كل عدو له نقطة ضعف معينة و سنذكرها في فقرة الأعداء. السحر هنا لن تستطيع شرائه فستحصل عليه بعد بعض المعارك أيضا كالهجمات و المهارات, هناك سحر يستعمل قوة النار, و بعضها قوة الماء, و بعض السحر أيضا تستطيع من خلالها إزالة الأضرار التي ينتجها العدو إليك من تسمم و غيرها. و هناك بعض الأنواع تستطيع من خلاله إعادة 80% من طاقة الشخصية, استعمالات عديدة للسحر و لكن يجب أن تستعمل كل سحر و كل مهارة في المكان و الوقت المناسب.

 

الضربات القاضية! أو الهجمات الخاصة أعتقد أن بعض القراء يريد توجيه ضربة قاضية لي لأني أطلت في المراجعة! و لكن صدقوني كل أجل هذا لمصلحتكم. حسنا الضربات القاضية ستكون موجودة في هذا الجزء أيضا, كما في بعض ألعاب الأربيجي مثل فاينال فانتزي و غيرها. تنفيذ الضربة القاضية هنا سيعتمد على ملء عداد موجود صغيرة نصف دائري موجود بأسفل الشاشة و هو العديد الذي يريك عدد الضربات التي قمت بضربها, هنا ملء العداد يعتمد أولا على السلاح و عدد الهجمات التي تستطيع تنفيذها و ثانيا يعتمد على عداد الـ AP لديك فإن كان العدد ممتلئ بنسبة 100% يعني أن تنفيذ الضربة القاضية سيكون متاح بشكل أكبر, أيضا قوة الضربة القاضية هنا تعتمد على قوة الشخصية أولا و ثانيا على نوع السلاح الذي لديك, للعلم فإن بعض الأسلحة لن تستطيع من خلالها تنفيذ الضربات القاضية لأن السلاح لا يملك هجمة خاصة, و لذا فعندما تمتلك الشخصيات الأربعة التي تلعب بها هجمات خاصة و استطعت الحصول على نمط الضربة القاضية بملء عداد الضربات فإن فرصتك مثلا في القضاء على الزعيم سيكون أكبر لأنك ستوجه إليك أربع ضربات خاصة و ستكون هذه الضربات مؤلمة جدا لهذا العدو, أيضا الهجمات و طريقتها تؤثر على عداد الضربات, فهناك هجمات تملأ العداد بسرعة! و بعضها لن يساعدك كثير مثل بعض الهجمات السحرية التي ستكون بطيئة التنفيذ مما يؤدي إلى رجوع عداد الضربات لوضعه الطبيعي.

 

نمط التحطيم تستطيع الحصول عليها عند تنفيذ الهجمات في وقت واحد بحيث تقوم الشخصيات بالضرب في نفس اللحظة, هذا النمط سيملأ لك عداد الـ AP مما يؤدي إلى ضربات لا نهائية و لكن العداد لن يكون ممتلئ طوال المعركة سيكون له فترة معينة, و إن كنت سعيد الحظ فإن العداد سيمتلئ لك مرتين أو ثلاث مرات متتالية, إن أحسنت طبعا ترتيب الضربات, و هذا سيؤدي إلى سرعة القضاء على العدو و يا للحظ السعيد أيضا لو أتاك هذا النمط في معركة مع أحد الزعماء الذين يملكون عداد طاقة كبير. لذا عليك الاستفادة جيدا من هذا النمط القوي, أيضا في بعض المعارك ستحصل على أداة تُعرف دائما بأداة الزعيم. لا أتذكر الجملة التي تظهر بالضبط في اللعبة! و لكن هذه الأداة قوية, ربما تحصل على حجر النار أو حجر الظلام أو تحصل على ملحق تستفيد منه في تقوية الشخصية لديك, و هذه الضربة تتحقق عندما تقوم بالهجوم بترتيب معين على زعيم الأعداء في المنطقة, و الترتيب يختلف حسب اختلاف الشخصيات لديك, و هذا مما صعب عليك الأمر أحيانا في تنفيذ الهجمات بالترتيب. و لكن التجربة ستكون جيدة في اكتشاف هذا الأمر.

 

دعني أحدثك الآن عن العدادات و بعض الأشياء التي ستجدها باللعبة, ستملك في اللعبة ثلاث عدادات, العداد الأول و هو معروف بعداد الاتش بي, و هو مسؤول عن طاقة الشخصية لديك, و تستطيع ملء العداد من خلال بعض المواد أو من خلال السحر. و كلما زاد مستوى الشخصية زاد هذا العداد أكثر فأكثر. أيضا هناك بعض الملحقات التي تستطيع وضعها و بالتالي تزيد لك عداد الاتش بي و هناك بعض الملحقات تزيد لك الاتش بي بنسبة 250 نقطة. أيضا بعض المواد التي تحصل عليها من تحرير الشخصيات تزيد لك عداد الطاقة. و تذكر أن عداد الاتش بي هو عداد مهم فيجب عليك الحفاظ عليه جيدا. العداد الثاني سيكون عداد الـ AP و هو يشبه عداد الـ MP في بعض الألعاب, هذا العداد يمتلئ بشكل تدريجي بمجرد الحركة أو عندي تلقي ضربات أو عند تنفيذ العدو للضربات و حتى عند القضاء على العدو فإن هذا العداد سوف يمتلئ, لكل هجمة من هجمات الشخصيات نقاط أي بي محددة تستهلكها بمجرد تنفيذها فالضربات القوية تستهلك نقاط أكثر, أيضا استعمال المواد و السحر سيكون له تأثير على هذا العداد و ربما يزعجك هذا بعض الشيء, العداد الثالث و الذي تحدثنا عنه, و هو عداد الضربات الذي سيمتلئ تماما عند توجيه سلسلة متتالية من الضربات, و بالتالي تستطيع توجيه ضربة قاضية للعدو, من الأشياء المزعجة عند استعمال سحر أو مادة مثلا فإن هناك إشارة دائرة حمراء تظهر على الجانب اليميني من الشاشة, هذه الدائرة تعني أنك لا تستطيع استعمال مادة أو سحر الا بعد اختفاء هذه الدائرة, أيضا هناك طريقة كي تستعيد بها نقاط الأي بي و هي الضغط على مفتاح R3 و لكن عند الضغط عليه سترى أن الأعداء تركض إليك, مما يعني صعوبة استعمال هذا المفتاح. و لكن إن كان العدو في حالة حجرية مثلا فتستطيع استعماله بكل سهولة.

 

كريستالات القوة! ستجد في بعض الأماكن من اللعبة حامل و عليه بلورة, هذه البلورة تملك قوة معينة, مثلا هناك بلورات تزيد من قوة هجومك بنسبة 150% أو 300% و هناك بعض البلورات تزيد من قوة دفاعك, بعضها يزيد من هجمات النار و غيرها, و البعض يزيد من نقاط الاتش بي لديك, ستكون لك القدرة على حمل واحدة من هذه البلورات و وضع البلورة الأخرى في الأرض, البلورة التي تحملها ستحصل من خلالها على قوتها, بينما البلورة التي تضعها على الأرض ستمتلك الأرض تلك القوة. هناك بعض الأعداء يحملون بلورات تزيدهم بعض الميزات, و بعض هذه البلورات يكون مهم جدا لذا من الأفضل القضاء على الأعداء الذين يحملون البلورة, و في الغالب ستجد في الخريطة مربع أحمر و عليه دائرة بيضاء و هذا يعني أن هذا العدو يحمل معه بلورة. تستطيع التخلص من هذه البلورات و إرجاعها للأرض و في بعض المناطق سيكون هذا قرار حكيما, و لا تنسى عند فتح قائمة اللعبة الرئيسية ستجد بالأسفل رمز يشبه البلورة و بجانبه عدد, هذا يعني أنك تستطيع إعادة بعض البلورات و ذلك حسب البلورات الموجودة في حوزتك, و تحصل على هذه البلورات بعد انتهاء كل معركة و طريقة الحصول عليها مثل نقاط الخبرة. و أيضا عند حمل بلورة معك يجب عليك اختيار هذه البلورة بعناية, و لا تنسى هنا إن خرجت من المنطقة التي فيها البلورات و ذهبت لمنطقة أخرى من خلال الخريطة فإن هذه البلورات ستعود إلى مكانها الأصلي لذا يجب عليك مراعاة هذه النقطة.

 

ماذا عن الخريطة؟ ستكون الخريطة من أهم الأشياء التي ترشدك إلى الأماكن, فمثلا الشخصية يرمز لها بالرمز الأخضر, بينما العدو يرمز له بالرمز الأحمر و بعد قضائك على العدو يصبح لونه على الخريطة رمادي, في أثناء المعركة سترى أن لون العدو العادي هو الأحمر, بينما رمز زعيم المعركة هو البرتقالي, أيضا الخريطة ستوضح لك مكان نقطة الحفظ و مكان البلورات, و هناك خريطة أخرى غير الخريطة الصغيرة و هي خريطة العالم التي توضح لك الأماكن التي ذهبت إليها و زرتها. حسنا يا أصدقائي أسمع بعضكم يتساءل حول صناديق المواد و الأدوات, صناديق المواد ستكون موزعة في أنحاء اللعبة و الصناديق التي تحوي على مواد مهمة ستكون في أماكن صعبة الوصول أما الصناديق التي تحوي على مواد عادية فهي في الغالب ستكون في أماكن سهلة نوعا ما. و هناك بعض الصناديق تحوي على مواد يجب أن تحصل عليها, أيضا ستجد أن بعض الصناديق تحوي على فخاخ, لذا عند فتح الصندوق ابتعد عنه مباشرة كي لا يصيبك هذا الفخ في حال كان يحوي الصندوق على فخ. و هنا أنصحك عزيزي القارئ لا تهمل الصناديق فهي مهمة جدا.

 

التسوق و الشراء ربما هي عادة تشتهر بها النساء (: و لكن أنصحك هنا أن تجعل من شراء كل جديد هو هواياتك, ستجد بعد كل مرحلة من مراحل اللعبة و هنا لا أقصد كل فصل بل كل منطقة, ستجد في أحد المدن التي لا قتال فيها دكان خاص ببيع الأسلحة و الأدوات و الدروع و غيرها, قم بشراء كل سلاح جديد أو أي أداء و لكن يجب عليك دراسة خواصها أولا و هل هي تناسب الشخصية أم لا, هل تقوي الشخصية أم لا؟ لا تدع صاحب المحل يغشك و يبيعك بضاعة لا تناسبك, و لكن من أين ستحصل على المال؟ المال مشكلة عويصة حتى بالألعاب, هنا توجد أكثر من طريقة تحصل بها على المال, أولا بعد انتهاء كل معركة ستحصل على كمية معينة من المال و العملة المتداولة هنا ليست الدولار أو اليورو و لكنها تسمى بـ OHT, المعارك القوية تحصل منها على مال كثير و المعارك البسيطة تحصل منها على مال قليل, لذا إن كنت بحاجة إلى المال فقم بخوص بعض المعارك و سوف تحصل على كمية جيدة من الأوتش, الطريقة الثانية هي بيع الأشياء التي لا تريدها, كالأسلحة و الدروع, و هناك المجوهرات أيضا التي لا فائدة لها سوى البيع و الحصول على المال, هناك بعض الملحقات تساوي الكثير من المال, و ربما تفيدك في وقت الحاجة. الطريقة الثالثة لكسب المال هي من خلال الصناديق التي ستجدها في أنحاء متفرقة من اللعبة و هناك بعض الصناديق التي تحوي على أموال هائلة مثل 150.000 ألف أوتش, ستلاحظ أن البائعين هنا محتالين كسائر البائعين في باقي الألعاب تشتري منه السلاح أو الدرع بسعر مرتفع و عندما تريد بيعه يأخذه منك بنصف السعر! .. المشكلة أنك لا تستطيع ضربه! أو نعته بالمحتال. و أرجو أن تتوفر هذه الخاصية مستقبلا ^_^"

 

أعداء كُثر .. زعماء أقوياء .. و لكن ماذا عن نقاط الضعف و الذكاء؟

 

حسنٌ جدا. الأعداء في اللعبة كثر و مختلفي الأنواع و الأشكال, كل منطقة من المناطق التي ستذهب إليها ستحتوي على أعداء لهم ميزات مختلفة و كثيرة, ماذا عن الذكاء الاصطناعي للأعداء؟ ستلاحظ قبل خوض المعركة مع الأعداء وجود ظل بنفسجي اللون, و هو العدو, و إن قمت بالاصطدام به أو ضربه بالسيف فسوف تنتقل للقتال معه, تستطيع الهروب من هذه المعركة فإن رأيت خط أصفر على الخريطة فتلك هي نقطة الهروب, بعض المعارك من الأفضل الهروب منها لأن ذلك سيكون خيارا أفضل من البقاء. حسنا ستلاحظ أن الظل البنفسجي عند اقترابك منه بشكل كافي سيأتي و يقوم بالركض إليك, و هذا يعني أن الأعداء تملك ذكاء جيدا, أيضا ستلاحظ في أثناء المعارك أن الأعداء يركزوا هجماتهم حسب قوة الشخصيات لديك, مثل الشخصية التي تستعمل السحر سيستعمل عليها الأعداء سحر الصمت من اجل شل حركتها. و هذا يدلنا أيضا على ذكاء اصطناعي جيد, بعض الأعداء يملكون دروع, سوف ترى عندك توجيه ضرباتك القاسية لهم أن الدرع يتلقى هذه الضربات و لكن مع الوقت تستطيع كسر الدرع و القضاء على الوحش بسهولة, و سترى بعض الوحوش التي تعالج نفسها, نقاط ضعف الوحوش هنا تعتمد حسب المنطقة التي تقاتل بها, مثلا أعداء النار استعمل لها الهجوم الثلجي, أعداء الأرض استعمل لها هجوم النار, بينما أعداء البرق استعمل لها هجوم الأرض, و أعداء الماء استعمل لها هجوم البرق, بينما أعداء الظلام استعمل لها هجوم البرق, و هي كما أخبرتكم سابقا لا تحتاج إلى ذكاء كبير, فقط عليك معرفة العنصر الذي يتغلب على العنصر الأخر و هنا تكمن نقاط الضعف لدى الأعداء, و يجب عليك استغلال هذه النقاط جيدا. ماذا عن الزعماء؟ ستقاتل في هذه اللعبة الجميلة تشكيلة أجمل من الزعماء, و الزعماء كالأعداء لهم نقاط ضعف معينة و عند وضع الاستراتجيات اللازمة سيكون القضاء عليهم أسهل مما تتصور, و شخصيا لم أواجه أي صعوبة مع الزعماء. إن أردت إنهاء المعركة بسرعة مع الأعداء العاديين فتوجه لزعيم المعركة و المعروف بـ Leader و ستجده بنقطة برتقالية و هي التي تحدده, و عند القضاء على هذا الزعيم ستنتهي المعركة, نقاط الخبرة لن تؤثر في عدد الأعداء الذين قتلتهم, أيضا هناك بعض الأعداء التي تعتمد على السحر و هنا سيكون الحل الأمثل لها هو السحر أيضا, و أما الأعداء التي تعتمد الهجمات اليدوية أو بالأسلحة فمن الأفضل أن تواجهها بالشخصيات التي تستعمل السيوف أو الأسهم, لأن ذلك سيؤدي إلى كسر الدرع الذي تضعه هذه الوحوش. أيضا قبل أي معركة يجب تجهيز الهجمات التي يملكها الشخصيات وفقا لحالة الأعداء, حتى يكون تأثير الضربات أكبر, أيضا عند القضاء على أحد الأعداء استمر بضربه فربما تحصل منه على أداة أو مادة تكون لك ذات فائدة.

 

أسلحة و دروع كثيرة .. ملحقات و أدوات أكثر:

 

ستجد تشكيلة جيدة أيضا هنا من الأسلحة و الدروع و الملحقات و المواد, و لنتحدث عن كل واحدة على حدة. الأسلحة, الأسلحة هنا تزيد قوتها مع قوة الشخصية و تزيد قوة ضرباتها حسب قوة الشخصية و قوة السلاح بالإضافة إلى عنصر الأرض, الأسلحة هنا تنقسم إلى أربع أنواع, النوع الأول و هو السيوف العادية و هي صغيرة الحجم و تناسب الفتيات أكثر! مثل أليشيا و ليون فهما تملكان نفس النوع الأسلحة, و النوع الثاني هو السيوف الكبيرة و هو من النوع الرجالي كسيف أرنجوم و سيف ديلان, و أما النوع الثالث من فهو القوس و الأسهم و هو سلاح روفس, و النوع الأخير هو سلاح العصا السحرية و هو كسلاح لازارد, كل شخصية من الشخصيات تستطيع استعمال نوع واجد من الأسلحة. أليشيا مثلا لا تستطيع استعمال الأسهم, و كذلك روفس لا يستطيع استعمال العصا السحرية.

 

نأتي إلى الدروع الآن, الدروع هي الأخرى تنقسم إلى أربعة أقسام, القسم الأول و هو الخوذة, و هناك أنواع مختلفة و لها استعمالات متعددة, منها زيادة قوة السحر و بعضها يزيد القوة الدفاعية لدى الشخصية, أما النوع الثاني فهو القفازات, أيضا له خواص متعددة حسب الشخصية, و أما النوع الثالث فهو الثوب, و هو درع عادي يبلس على الجسم و هو الذي يحمل الخواص الأقوى من بين جميع الدروع. أما النوع الأخير فهو الحذاء و هو الذي ترتديه في القدم و هي أيضا له خواص مختلفة, كما هو الحال مع الأسلحة فإن الدروع هنا لن تستطيع استعمالها مع أي شخصية و لكن كل نوع من هذه الدروع يوافق شخصية معينة, فمثلا الخوذة التي تركز على قوة السحر لن يستطيع ارتدائها ديلان, و هكذا.

 

نأتي الآن للحديث عن الملحقات و المواد. الملحقات تستطيع أن تركب منها أربعة للشخصية الواحدة, يختلف كل ملحق عن الأخر فمنها ما يزيد قوة الهجوم بنسبة كبيرة تصل إلى 20 % و منها ما يزيد قوة الدفاع بنسبة 25 % و منها ما يمنع عنك الهجمات النارية أو التسمم و غيرها من الأضرار التي يستعملها عليك العدو, هناك بعض الملحقات التي تستطيع أن تزيد من خلالها طاقة الاتش بي, أيضا عند تركيب ملحقات مناسبة مع بعضها البعض فإن ذلك يؤدي إلى رفع مهارة معينة لديك, و هنا أنصح العناية جيدا بتركيب الملحقات في اللعبة لأن ذلك سيكون مفيد جدا. أما الأدوات فهي كثيرة أيضا, هناك أدوات تزيد من طاقة الاتش بي للشخصية الواحدة, و منها ما يزيد طاقة الاتش بي لكامل الفريق, بعض الأدوات تعالج التسمم و بعضها يعالج جميع الأضرار التي وقعت عليك, هناك أدوات معروفة بالـ Gem و يوجد منها عناصر مختلفة و لكن عيبها غالية الثمن, و هي تحقق أضرار جيدة على العدو, أيضا هناك أدوات تملك ركز كتاب, و هي تزيد من قوة الشخصيات عند استعمالها عليها, أدوات تشبه Gem و لكنها أكثر قوة منها, و هي المعروفة بالكريستال, عليك هنا أن تشتري دائما هذه المواد فهي ستكون مفيدة جدا لك و خاصة أدوات العلاج, و لست أقصد هنا التي تزيد من الاتش بي فقط , و إنما من جميع المواد في اللعبة.

=====================

كيـف تـكتب عن رسـومات اللـعبة:

=====================

الكـتابة عن الرسومات ليس بالأمر الصـعب, قم بذكـر ما تـراه في الرسومات, ما هي مميزات الرسومات؟ هي دقيقة الرسوم؟ هل تحوي على أخطاء؟ هل تصميم الشخصيات و الأماكن جيد؟ بالإضافة إلى الحديث عن المؤثرات البـصرية و الإضاءة المستعملة في اللـعبة, لا تنسى أيضا الـحديث عن مـناطق اللعبة, إن كانت واسعة أو محـصورة, أيـضا تصميم الأعداء و تصميم الأسلحة, هل هناك تشـابه أم لا. هل هنـاك تـكرار أم لا. فقـرة الرسومات مـهمة للقارئ فيجب عليك ذكر جميع الممـيزات و العيـوب.

-----------------------------------------

الـرسومات في لعبة Final fantast XII

-----------------------------------------

لن أبالغ إن قلت أن اللعبة حملت رسومات من أقوى ما شهده جهاز البلايستشن, هذا ليس شيء ليس غريب على سلسلة الخيال النهائي فنحن نعرف جرافيك اللعبة منذ صدورها على أجهزة الجيل الأول, في هذا الجزء سوف تندهش من دقة الرسوم و المناطق الواسعة و الفسيحة التي تستطيع أن تذهب إليها, ربما هنا يقول البعض أن المناطق و المدن ليست كثيرة, و لكن يكفي القول بأنها كبيرة بما فيه الكفاية كي تستكشف و ترحل فيها, ناهيك عن المناطق السرية التي تستطيع أن تكتشفها في اللعبة, إن تحدثنا عن جودة تصميم هذه المناطق فنستطيع أن نقول أنها ممتازة جدا و أعطيها درجة نهائية, تصميم المدن جميل و مختلف حيث لن ترى الأشياء في هذه المدينة و ترى نفس الأشياء في مدينة أخرى. أيضا تصميم أجناس اللعبة أتى رائعا, هناك الموجل و جنس سيك القبيح البشع, جنس فيرا تصميمه كان جيدا و مناسب للبيئة التي تعيش فيها هذه المخلوقات, تصميم الوحوش أيضا أتى جيدا و مختف, مثلا الذئاب التي تعيش في الصحراء تختلف عن الذئاب التي تعيش في الجليد, و هنا نرى مدى حرص الشركة على إخراج رسومات مثالية, سايلنت ماذا عن تصميم الشخصيات؟ حسنا تصميم الشخصيات أعجبني في بعض النواحي و لم يعجبني في نواحي أخرى, تصميم شخصية فان إن ركزنا قليلا رأينا أنها مشابهة لشخصية تيدوس من الجزء العاشر, أيضا شخصية آش واضح أنها تشبه شخصية يونا من الجزء العاشر بشكل كبير و أعتقد أن الاختلاف في لون الشعر و لون العينين, شخصية باش تصميمها أتى ممتازا و لا أدرى لماذا يذكرني بأورون من الجزء العاشر و لكن منظره يدل على القسوة و القوة, تصميم بالثير يدل على شخصيته الباردة قليلا. و شخصية بينيلو أتى مطابقا لشخصيتها الرقيقة و العاطفية و قد لاحظت أنها تشبه فان بعض الشيء, ماذا أيضا؟ هل هناك تداخلات في اللعبة, في واقع الأمر فلم أرى هذه التداخلات في هذا الجزء, ماذا عن تصميم العروض و المشاهد السينمائية, بالنسبة للمشاهد العادية فهي تحمل تصميم جيد كمشاهد عادية و هنا أقصد غير العروض الأصلية للعبة, تصميمها أتى جيدا و لا يدل على أنه شيء مصطنع, و لكن الروعة التي أراها في العروض الأصلية في اللعبة لم أرى منها سوى في بعض الألعاب القليلة مثل رزدنت ايفل 4 و جود أف وار. بالإضافة ميتال جير. لا أدري كيف سيكون الجزء الثالث عشر من اللعبة! خلاصة القول أن اللعبة حملت رسومات عملاقة بالنسبة لجهاز البلايستشن الثاني و الأرجح أنها استنفذت جميع إمكانيات الجهاز في إخراج رسومات بمثل هذه الجودة و الروعة.

======================

كيـف تكتب عن الأصواتـ و الإخـراجــ

=====================

أحد فقـرات المراجعة الأساسية هي الأصوات, يجب عليك ذكـر الأداء الصوتي للعبة و هو ما يعرف بالإخراج, متضمنا ذلك مطابقته مع عـروض الفيـديو, هل الأداء الصوتي مناسب للشخصيات؟ أم أنه بعيد كل البعد عن الشخصيات الموجودة في اللعبة. تـحدث أيضا عن موسـيقى اللعبة, هل هي مناسبة لأجواء اللعبة, مثلا موسيقى جود أف وار المطابقة تماما للأجواء الإغريقية, أيضا تحدث عن المؤثرات الصـوتية و التي تتمثل في حركة الشخصية و الصوت الصادر منها, صوت الأسلحة أو صورة السيارة و اصطدامها بشيء ما, صوت قتل الأعداء, اذكر كل مميـز و سيء في الأصوات و الإخراجـ حتى تعطي فـكرة كاملة للقـارئ. و إليك مثـال على هذه الـفقرة من لعبة جود أف وار 2.

---------------------------------

الأصـوات في God Of War II.

-------------------------------

حسنا! لنبدأ بالأصوات, لن أبالغ عندما أقول أن الأصوات لن تجد لها مثيل, الفريق الذي عمل على اللعبة أحسن اختيار الموسيقى المناسبة مع زمن اللعبة, فتلك الموسيقى عندما يمشي كراتوس ربما تذكرك بأنها أتت من الزمن القديم, قرع الطبول! الموسيقى الحماسية أثناء القتال مع الأعداء, يا لها من متعة, ستندمج مع اللعبة بشكل كبير فبرسومات رائعة و أصوات مذهلة و أسلوب لعب مثير لن تصاب بالملل, أما عن الأداء الصوتي فحدث و لا حرج, غايا و تلك النبرة الفريدة من نوعها, أم هو صوت أثينا؟ أم هو صوت كراتوس و هو يتحدى ألهته و ينوي تدمير الجميع, أم هو صوت زوس و هو يقول لكراتوس إن بداية العذاب قد بدأت, أبدعت أيضا سانتا مونيكا في هذه النقطة, أنا المؤثرات الصوتية فقد كانت حاضرة هي الأخرى, فانظر إلى صوت الأسلحة أثناء المعارك و انظر إلى صوت كراتوس و هو يسحق الأعداء, أجزم أنك لن تجد مثيلا, صوت الأسلحة و هي تضرب الأرض صوت الأحجار و هي تسقط, لا يوجد أي خلل من وجهة نظري في الأصوات و المؤثرات الصوتية, أنا إن تحدثنا عن الإخراج فهو من أفضل ما رأت عيناي أو لنقل ثاني أفضل ما رأت عيناي بعد تحفة كوجيما ميتال جير, العروض تم إخراجها بشكل مميز جدا, كما أن تناسق الأحداث و الوقائع هو الآخر أتى بشكل جميل, و من يحب العروض فإن اللعبة تحمل عروضا جميلة جدا, و كل عرض أفضل من العرض الآخر فالأصوات و الإخراج هنا نقطة إيجابية في صالح اللعبة.

==================

كيـف تـكتب عن عـمر اللـعبة:

==================

عـمر اللعبة من الأشياء المـهمة في المراجعة و من الأشياء المهمة في اللعبة أيضا, كتابة عـمر اللعبة يختلف حسب نوع اللعبة, فكل نوع من الألعاب يتم تصنيف عـمر اللعبة و تقييمها حسب نوع اللعبة, فمثلا ألعاب الـ RPG يتراوح عـمرها بين 40 و 60 ساعة, إن كانت أكثر من هذا المعدل فهي طويلة العمر و إن كانت أقل من هذا المعدل فهي قصـيرة العمر, و لا ننسى عامل مهم في تحـديد عـمر اللـعبة و هو المتعة التي تحملها اللعبة, المتعة سوف تجعلك تعيد اللعبة من جديد و هذا يٌضفي عـمرا أطول على اللعبة, نجد أيضا ألعاب المـغامرات و الرعب و غيـرها تتـراوح بين الـ 10 ساعات و 20 ساعة, إن كانت أطول من ذلك فهي طويلة و إن كانت أقصـر فهي قـصيرة. (: و لكن المـتعة و النهايات المتعددة و الأسرار تعتبر عامل أخر في تحديد عـمر اللعبة, لذا يجب عليك عدم التـركيز على مـدة إنهاء اللـعبة. و إليك مثـال عن عـمر اللعبـة:

------------------------------------

عـمر اللـعبة في: Super Paper Mario

------------------------------------

ماريو ليست من أنواع الألعاب المثيرة أو الغامضة التي تحتاج إلى الكثير من الوقت كي تنهيها, بل هي من أنواع الألعاب التي تحمل طابع التسلية و المرح, حيث هي ليست بغموض ألعاب الرعب و إثارتها أو بتعقيد ألعاب الأربيجي و الألغاز! المعادلة الماضية تقول لنا أنك سوف تجلس على اللعبة لوقت طويل و سوف تكررها بين الحين و الآخر فهي ليست من الألعاب المملة, و إن لم تختصر اللعبة عن طريق اختصار العوالم فهي بكل تأكيد سوف تأخذ منك وقت طويل كي تنهيها.

==================

كيـف تقوم بـوضع التقييم النهائي:

===================

التقييم النـهائي مهم جدا بالنسبة للعبة, يجب عليك وضع تقييم عادل للعبة, فإني أرى البعض يبالغ كـثيرا في تقييم لعبة, و ربما يتعاطف معها لأنه يحب هذه اللـعبة, لا ننسى أيضا أن هناك طريقتين للتقييم, الأولى هي جمع جميع عناصر اللعبة و قسمتها على نفسها أي على عددها و بالعادة هي تقسيم مجموع العناصر على 5., و من ثم وضع التقييم, أو أخذ المجموع الكامل و تقسيمه على 5 و من ثم إضافة القليل للتقييم حسب الـعناصر المـؤثرة و هي أسلوب اللعب في المـقام الأول و التقديم العام في المقام الثاني و الرسومات في المـقام الثالث. و حاول أن تذكر كل عند وضع التقييم لكل فقـرة بوضع مميزات و عيوب كل فقـرة بشكل مختصر جدا. و إليكم مثال على طريـقة التقييم العالم للـعبة:

--------------------------------------

التقييم النهائي في: Final Fantasy XII

------------------------------------

التقديم العام و القصة:

اللعبة أتت في شكل مؤثر و رائع, رحلة لإرجاع الحق لأصحابه و للانتقام من الأعداء و طردهم من مملكة دالمسكا الصغيرة. قصة لطيفة مؤثرة بسيطة الفهم لا يوجد بها ثغرات كبيرة, و لكنها للأسف الشديد مكررة بعض الشيء. لذا أعطيها! ... 93%.

-----------------

أسلوب اللعب:

أسلوب اللعب من غير مبالغة رائع جدا و أفضل من سابقه, فكرة الجامتس و صنع استراتجيات للمعارك أضفت عليها طابع مميز و فريد من نوعه, تنوع الأسلحة و الوحوش و غيرها, ما يعيبه هو طريقة قتال الاستدعاءات معك في ساحة المعركة, أيضا تغير أسلوب اللعب بهذا الشكل ربما يسبب تغيير كلي فيما جربته من أجزاء سابقة من السلسلة, و لكني يظل رائي بأنه أسلوب فريد و رائع لذا أعطيه ... 98 %.

----------------

الرسومات:

 رسومات رائعة و جميلة و من أفضل ما أُصدر على جهاز البلايستشن الثاني, تفاصيل كبيرة و أماكن شاسعة للاستكشاف, ما يعيبه ربما هو تشابه بعض الشخصيات في هذا الجزء و تشابهها في الأجزاء الماضية, تصميم العروض و التفنن في ذلك من أفضل ما يكون و بعيد عن التصنع لذا أعطي الرسومات .. 99 %.

----------------

الأصوات و الإخراج:

أصوات ممتازة أيضا, يعيبها التكرار و التشابه بينها و بين الأجزاء السابقة, أصوات الشخصيات مناسبة و متناسقة مع كل شخصية, طريقة إخراج اللعبة رائع أيضا و من أفضل ما رأيت أيضا على جهاز البلايستشن الثاني, لم يحمل تلك الحركة الآلية التي أتت في بعض الألعاب و أعتقد أنه يستحق ... 90 %.

---------------

عمر اللعبة:

عمر اللعبة طويل لمن أراد الاستكشاف و البحث في جميع المناطق و اكتشاف المناطق السرية, بالإضافة إلى لعب مهمات الصيد كاملة, لا تمل من إعادة اللعبة و سوف تستمتع بكل لحظة تقضيها معها لذا أعطيها الدرجة النهائية .. 100 %

--------------

المحصلة النهائية:

من هنا يتضح لنا أن اللعبة تستحق تقدير 96 % .. و يظل هذا رائي المتواضع الذي قيم اللعبة نظرا لتجربة أدت إلى إنهائها في زمن طويل و ليس عن طريق تجربة اللعبة لساعة أو ساعتين كما يفعل البعض. أرجو أن لا أكون قد ظلمت اللعبة أو أني أعطيتها أكثر من حقها. فهي أسطورة من أساطير المارد الأسود.

================

كيـف تقـوم بكـتابة خـاتمة؟

================

ليسـت بالأمر الصعب كتابة خاتمة, اذكر ملخص عن المراجعة, باختصار عن المميز و السيئ فيها, عن رأيك في اللعبة و هل تنصح القارئ أن يشتري هذه اللعبة أم لا, مع ذكر تحية للقراء أو شيء من هذا القبيل, اجعل خاتمتك عن اللـعبة لطيفة (: و إليك مثال على ذلك.

-----------------------------

خـاتمة للعبة Rule Of Rose.

------------------------------

قانون الزهرة التي طالما انتظرناها و توقعنا منها الكثير و الكثير, لم تقدم لنا سوى التكرار و القليل, لا أخفي عليكم أن اللعبة أعجبتني قليلا و لكن من دون تحيز لألعاب الرعب فقد أحببت أن أقدم لكم الشكل الصحيح للعبة, نعم مرعبة و تجعل أعصابك تتوتر و أحيانا تجعلك تطفئ الجهاز و لكن بها العديد من العيوب, حبذا لو أخذت الشركة وقتها في تطوير الجزء كي يظهر لعشاق الرعب بصورة أفضل من هذه الصورة, إن كنت تحب الرعب فلا مانع من تجربتها و لكن أنصحك Siren2 لها الأولوية على قانون الزهرة إن لم تقتنيها. هذه هي الدراسة التي قمنا بإجرائها على قانون الزهرة, أرجو أن تكون المراجعة حازت على إعجاب و رضا الجميع فقد حاولت أن أقدم لكم كل ما حملته اللعبة, تقبلوا أطيب التحية من كـاتب المراجعة من أخـوكم سايلنت هورور و لنـا لقاء في مراجعات أخـرى.

=======================

مـلاحظات و نصـائح جانبية لكاتب المراجعة:

========================

1 – يجب عليك تنقية موضوعك قـدر المسـتطاع من الأخطاء الإملائية و اللغوية.

2 – حبـذا لو لم تستعمل الفهـرس في كـتابة المراجعة. حتى تكون المراجعة رسمية بشـكل أفضل و تكون بعيدة الشبه عن التـقرير.

3 – لا بأس إن كتبت فقـرة خاصة بالشركة الناشرة و الـمطورة.

4 – لا بـأس أيضا إن ذكـرت تاريخ للعبة إن كان لهـا تـاريخ في ذلك.

5 – لا بأس أيضا إن قمت بكتابة فقـرة خاصة بالمميـزات و العيـوب بصـفة عامة.

6 – إن أردت كتابة القصة المفصلة للعبة فيجب وضعها في فقرات حتى لا تحرق القصة على القـارئ. و يجب وضع ملاحظة بعدم قراءة القـصة المفصلة في حال عدم تجريب اللعبة.

7 – استعن بتجربتك في اللـعبة في كـتابة أغلب فقرات المـراجعة.

8 – قم بجعل عنـوان جـذاب لكل فقرة من فقـرات اللـعبة. حتى يستمر الـقارئ في القراءة.

9 – حـاول أن تضفي أسلوبك الـخاص على الرواية, و إن قمت بتقليد أسلوب الآخرين, فحاول تغيير بعـض الأشياء, فقد لاحظت أن هناك من يقلد بشكل كبير جدا.

10 – حـاول أن تعطي المصداقية الـكاملة في كـتابة المـراجعة.

11 – قم بإضافة بعض الـصور بين فقـرات المراجعة لإعطاء جمال للموضوع.

=============

كـلمـتي الأخيــــرة:

============

أعـزائي أعضاء منتديات ستار تايمز, أرجو أن يكون هذا الموضوع شامل لكم و مرشدا لكم في كيفية كـتابة المراجعات, فهو مـفصل و يشرح كل كبيرة و صغـيرة في فـن الكـتابة, و أحب أن أذكركم بأن الاستمرار في الكـتابة هو ما يجعلك محترفا و خبيرا في هذا المجال, فإن سألتني كم كتبت مراجعة حتى أصبحت تتقنها بهذا الشـكل لقلت لك احتاج مني الأمر لأكثر من 20 مراجعة. أنصحكم أيضا بالاطلاع على بعض المـواقع الأجنبية كي تأخذوا فـكرة عن تقييمات المـواقع الأخرى, هذا الموضوع تـضمن كيفية كتابة مراجعة بشكل عام و من تجربتك, في الأيام القادمة إن كتب الله لنا الحيـاة, سوف أقوم بشـرح مـفصل لكم عن كيفية تـرجمة المراجعات و الـحلول الـكاملة و الاستعراضات ببرامج التـرجمة و بأسهل الـطرق. لم يـعد لدي الكـثير كي أقدمه لـكم. سوى الشـكر للأخ Snake لأنه من اقترح علي كـتابة المـوضوع. تقبلوا أطيب التحايا و الأمنيات لكم بالتوفيق .. أخوكـــم [ حكـيم ].

------------------------

جـميع الـحقوق محفوظة

لمـنتديات سـتار تـايمز.

ممنوع النقل أو الاقتباس.

--------------------------

 $ تميز واحترف وكـن أنت الأفضل $ شرح لكيفية كـتابة المراجعة المثالية بالتفصيل الممل
ط·آ·ط¢آ¨ط·آ·ط¢آ¯ط·آ·ط¢آ§ط·آ¸ط¸آ¹ط·آ·ط¢آ©
ط·آ·ط¢آ§ط·آ¸أ¢â‚¬â€چط·آ·ط¢آµط·آ¸ط¸آ¾ط·آ·ط¢آ­ط·آ·ط¢آ©