بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم و رحمت الله تعالى و بركاته اخواني و اخواتي أعضاء منتديات
الرقي و الابداع و الحصريات
يسعدني و يشرفني أن أقدم الدرس الخامس من هذه الدورة
و هو درس فريد من نوعه
و سوف نوضح من خلاله زوايا مظلمة في البرنامج
عنوان الدرس : كيفية صنع قفص أو شبكية
مستوى الدرس : مبتدأ
النتيجة العامة للدرس

نبدء الدرس على بركة الله
أول شيء نضيف كرة الى secene عبر objects>primitive>sphere

ثم نضيف atome array عبر objects >modeling >atome array

ثم بعد ذلك نذهب الى attribute الخاصة ب atome array و نضع الا عدادات
كما في الصورة

ثم ندمج الكرة داخل ال atom array كما في الصورة

نقوم بعمل render عبر ctrl +r
فنحصل على هذا الشكل كبداية

بعد ذلك نقوم با ضافة سماء عبر objects> scene>sky أو يمكن استعمال هذا المختصر كما في الصورة

ثم نتجه مباشرة الى ال object manager نختار ال sky
و نقوم بعمل right click
و نختار cinema 4d tags >compsiting

فنحصل على هذه النتيجة

نضغط على ال compositing و نتجه الى ال attribute الخاصة بها و نقوم بعدم تفعيل seen by camera كما في الصورة

الأن بعد الانتهاء من تنظيم ال scene سوف نمر الى مرحلة التلوين أو الاكساء
أول شيء نذهب الى materials manager و نقوم باضافة لونين على
التوالي عبر file>new material

نضغط مرتين بسرعة على اللون الأول لفتح ال materials editor و نقوم بالاعدادات كما في الصورة

نذهب الى specular و نقوم بالا عدادات الأتية

بعد ذلك نفتح ال materials editor الخاص بالون الثاني الذي أضفناه من قبل
نقوم بعدم تفعيل كل مكونات اللون باستثناء lunimance
و في الخانة المخصصة بها
نقوم بفتح الصورة الموجودة في الملحقات او اي صورة تريد أخي الكريم

بعد الانتهاء الأن نضيف اللون الأول الى atom array و اللون الثاني الى sky

نقوم بعمل render عبر ctrl +r فنحصل على هذا الشكل

الأن بعد الانتهاء من الدرس يمكن اضافت بعض اللمسات
بما أن الشبكية تنقسم على حساب التقسيمات المتواجدة في الكرة -segment-
فيمكن تعديل الكرة و اللعب بمميزاتها للحصول على أشكال أخرى
اذا قمت بهاذا التعديل في ال attribute الخاصة بالكرة

نحصل على هذه النتيجة

أما اذا قمنا بهذا التعديل

فنحصل على هذه النتيجة

يمكنك أخي الكريم اختيار أي اعدادات تجدها مناسبة لك
الملحقات
http://farm4.static.flickr.com/3071/2589511817_9c433e57d0.jpg
لحفظ التصميم اذهب الى
render >render to picture viewer
ثم
file >save picture as
أما بالنسبة لكيفية تعديل حجم الصورة فعن طريق render>render setting>output
من المستحب اختيار 600×800
الفكرة العامة للدرس
في هذا الدرس تعلمنا اخواني كيفية استخدام نوع جديد من أدوات البرنامج atome
array التتتوزع على حسب الخطوط المقسمة لأي شكل بالا ضافة الى كيفية
استخدام السماء كموزع للون بحيث أن الشكل
فقط اصبح عاكس للون السماء التي تم
اخفاؤها بواسطة compositing tag و التي لن أحرمكم اخواني من
اكتشاف مميزاتها العظيمة في الدروس القادمة انشاء الله
لتحميل الدرس على شكل صور + الملحقات الخاصة به
من هنا
الفيديو الخاص بالدرس
المدة : 7 دقائق
الحجم : 17 mo
التحميل : من هنا
الى اللقاء مع الدرس الخامس انشاء الله